意昂体育 > 意昂体育介绍 >

跑酷、运动、体育品类夏日集体升咖, 心动网络携新游重新杀入出榜丨六月榜单解读

发布日期:2025-07-23 01:32点击次数:

扬帆出海 作者丨汪酱

近几日,AppMagic陆续发布了6月中国出海手游排行榜、6月全球手游下载榜,榜单上,我们看到了一些有意思的变化。

比如在全球下载榜上,我们注意到跑酷、运动、体育等“热血”类游戏排名呈现出集体上升态势,符合夏日热浪buff加持。除此之外,CrazyLabs的放置+模拟手游《Lamar-Idle Vlogger》是6月表现最亮眼的产品,全球下载量相较5月激增3倍至8.8M,排名也上升了312位,首次登入全球手游下载榜TOP29。

在中国出海手游排行榜上,心动网络的《伊瑟》新入榜单,位列TOP26。点点互动的《Kingshot》仅上线5个月,继5月IAP收入翻倍(2600万美元)后,6月IAP收入再上新高,在全球游戏市场(不包含中国大陆地区)的分成后收入超过3700万美元,较位列TOP2的《Gossip Harbor》4300万美元分成后收入仅差600万美元,显示出强劲的增长势头和市场潜力。

全球下载榜:跑酷、运动、体育游戏夏日“飞升”,轻量化小游戏势头强劲

6月全球游戏下载榜单上具体来看,动作和运动类型的游戏下载增长最为明显(排名提升10位及以上)的是《Moto Race Go》和《Geometry Dash lite》。前者由XGame Studio推出,是一款摩托车竞速游戏,自今年年初就开始逐步起量,下载量已经连续5个月保持持续增长,今年6月,其下载量更是激增120%以上,排名上升56名进入TOP10。《Moto Race Go》的核心游戏亮点是“速度与激情”,除了摩托竞速本身带给玩家的刺激感之外,该游戏还通过增强版3D画面以及超拟真的赛道设计——比如增加了地区特色赛道,让玩家有身临其境之感。经过我们调查,仅6月份,《Moto Race Go》在Google Play单端下载量就超过1400万,其中36.9%的下载次数都由印度玩家贡献。

这里补充一个“冷”知识,摩托车竞速如今在印度有着不亚于板球(印度国民级运动)的知名度和参与度。一方面,摩托车是大多数印度人的代步工具,每天都有数以亿计的摩托车在印度得到使用,可以说印度有着特别的“摩托车基因与文化”。另一方面,在2022年,世界摩托车锦标赛宣布将印度列入2023年赛程;2023年开始,包含电动摩托车在内的两轮车赛事也在印度迅速兴起,进一步激发了印度人对摩托车竞速的热情。而这些热情,同样反映到了游戏维度。数据显示,印度玩家对摩托车竞速游戏的平均每日在线时长高达1.5小时,远超其他类型游戏,印度市场的巨大潜力可见一斑。

《Geometry Dash lite》中文名为《几何冲刺》,是一款不折不扣的老产品,移动版上线于2013年,由RobTop Games推出。尽管上线多年,但其简洁的像素风格和极具挑战性的关卡设计,使其依然保持着旺盛的生命力——从今年2月开始,《Geometry Dash lite》再度呈现出稳步增长态势,最终于6月上升20名重回下载榜TOP18。

这款游戏的核心玩法是触摸屏控制几何形状(方块或三角)在各色障碍物关卡中前进,通过精准的跳跃和节奏感极强的操作,玩家需在极短时间内做出反应,兼具趣味性和挑战性。在不断突破关卡的同时,玩家还可以购买各种角色和皮肤,个性化游戏体验。所以在游戏分类上,《Geometry Dash lite》既可以被归纳到节奏音游赛道,也可以归入动作跑酷游戏类型。

玩法虽然简单,但《Geometry Dash lite》能够长盛不衰的秘诀就在于UGC。除了官方关卡和挑战关卡之外,《Geometry Dash lite》允许玩家通过游戏内的关卡编辑器发挥创意,自制各种复杂的关卡。这类编辑器自创关卡的效果,也早已经过了市场的长期验证,比如《蛋仔派对》,也是在玩家UGC的加持下实现了游戏社交生态的搭建与拓展。

出海榜:心动网络再入榜,点点互动新品迅猛冲刺

在6月中国出海手游榜单中,有两款产品表现异常亮眼。第一款,就是点点互动在今年2月底推出的SLG产品《Kingshot》。整体上,《Kingshot》使用了《Whiteout Survival》的框架,并且融入了《Thronefall》的塔防战斗玩法,在策略深度和玩家互动上做了进一步提升,使得游戏体验更加丰富多元。根据市场流水表现看,《Kingshot》上线后成绩便一路攀升,5月收入翻倍的基础之上,6月收入再度增长了近60%,据第三方数据平台统计,截至6月,该游戏流水预估已超过7亿。总结而言,这款产品不仅是点点互动继《Whiteout Survival》之后的又一拳头产品。更是SLG品类融合创新的又一现象级产品。

第二款,是心动网络二次元科幻策略回合制RPG新游《伊瑟(Etheria: Restart)》。该游戏在今年6月5日上线,上线后仅用2日,全球下载量便迅速突破百万。上线10日,仅手游版的预估流水已经超过2000万人民币,并且在不到一个月的时间内,6月单月流水便突破6000万人民币。除了移动版之外,该游戏还有PC版,并且开放了官网充值渠道,考虑到该游戏在国内的高好评口碑,实际下载和流水收入可能远超预期——根据第三方数据平台的预估,该游戏6月全平台全渠道营收总和或许已经过亿。

《伊瑟(Etheria: Restart)》作为一款魔灵like,最早曝光其实是在2022年心动网络的游戏发布会上,精致的二次元画风、高策略深度的回合制游戏设计、卡池思路的差异化打法(设计了“必中”卡池,即80抽比得UP角色,不会歪卡),令《伊瑟(Etheria: Restart)》迅速俘获了“苦二次元游戏抽卡歪卡久矣”的海外老铁。值得一提的是,《伊瑟(Etheria: Restart)》上线之初并未选择和二次元契合度更高的日韩市场,而是率先从欧美和东南亚寻求突围,并且真的成功了,目前,超过半数以上的收入都由美国市场贡献。从这个角度来说,其未来的发展也值得期待。

Powered by 意昂体育 RSS地图 HTML地图

Copyright Powered by站群 © 2013-2024